Unter Geröll verborgen legen Sie hier den Durchgang zur nächsten Ebene frei (Probe auf Schlösser knacken)
Einige alte Kleidungsstücke finden sich in dieser Truhe
Diese Truhe ist leer
Auch hier findet sich alte Kleidung
Im alten Turm findet sich nichts. Nur Ihre Helden verletzen sich bei jedem Schritt
Zweite Ebene
Treppe zur ersten Ebene
Treppe zur dritten Ebene
Truhe mit alter Kleidung
Diese Truhe ist leer
In dieser Truhe liegen Götterstatuetten, die nicht mitgenommen werden können
Hier liegen einige Hacken und Hämmer sowie ein Kriegshammer
Spiegelwände: Zum Öffnen der Tür 8 gehen Sie wie folgt vor Teilen Sie die Gruppe und positionieren Sie jeweils eine Gruppe auf den 7er Feldern, wo nicht die Tür dazwischen steht Rechtsklicken Sie und wählen die Option "Gruppe vereinen" aus Nun erscheint ein Hebel-Icon. Benutzen Sie den Hebel bei beiden Teilgruppen so, dass Sie den Hebel auf der anderen Seite des Spiegels ziehen (siehe Textbox) In der Ferne hören die Helden ein Rumpeln, die Tür geht auf. Bewegen Sie beide Teilgruppen auf das Feld vor der Tür und vereinen Sie sie wieder
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Treppe zur vierten Ebene
Dritte Ebene
Treppe zur zweiten Ebene
Treppe zur vierten Ebene
Einige alte Kleidungsstücke finden sich in dieser Truhe
Diese Truhe ist leer
Truhen mit verdorbener Nahrung
Hier besteht Einsturzgefahr
Die Goldmünzen dürfen Sie nicht aufheben, sonst werden Sie verflucht und können die Ruine aus Goldgier nicht mehr verlassen!
Kampf mit Skeletten und Zombies. Danach stehen Sie Hyggelik gegenüber und erhalten Grimring. In die vierte Ebene brauchen Sie nicht gehen, wenn Sie auf den Goldschatz unter Punkt 4 verzichten können
Vierte Ebene
Treppe zur zweiten Ebene
Hier kommt man aus der dritten Ebene
Diese Truhen sind leer
In diesen Truhen liegt viel Gold, das ebenfalls verflucht ist (wurde überprüft)
Eine verrostete Spitzhacke
Die Goldmünzen dürfen Sie nicht aufheben, sonst werden Sie verflucht und können die Ruine aus Goldgier nicht mehr verlassen!