Der Streuner / Die Streunerin
Originalgrafik unterliegt dem Copyright © attic Entertainment Software GmbH
Ausrüstung
- Dolch
 
- Dietriche
 
- Rapier
 
- Wasserschlauch
 
- Proviantpakete
 
- Hose
 
- Hemd (nur bei Frauen)
 
- Schuhe (ab DSA 2)
 
- Decke (ab DSA 2)
 
Die erforderlichen Startwerte für die positiven und
negativen Eigenschaften finden Sie hier:
Mindestwerte für die Heldengenerierung 
   | Talentwerte | 
|---|
 |  |  | Kampf | 
|---|
 | Waffenlos | 4 |  | Hiebwaffen | 2 |  | Stichwaffen | 4 |  | Schwerter | 1 |  | Äxte | 1 |  | Speere | 1 |  | Zweihänder | -2 |  | Schusswaffen | -2 |  | Wurfwaffen | 3 |  | Körper | 
|---|
 | Akrobatik | 1 |  | Klettern | 3 |  | Körperbeherrschung | 4 |  | Reiten | 1 |  | Schleichen | 4 |  | Schwimmen | 0 |  | Selbstbeherrschung | 1 |  | Tanzen | 2 |  | Verstecken | 4 |  | Zechen | 3 |  | Gesellschaft | 
|---|
 | Bekehren | 2 |  | Betören | 4 |  | Feilschen | 3 |  | Gassenwissen | 7 |  | Lügen | 5 |  | Menschenkenntnis | 3 |  | Schätzen | 3 |  |  |  |  | Natur | 
|---|
 | Fährtensuchen | -2 |  | Fesseln | 2 |  | Orientierung | 0 |  | Pflanzenkunde | -2 |  | Tierkunde | -2 |  | Wildnisleben | -2 |  | Wissen | 
|---|
 | Alchimie | -2 |  | Alte Sprachen | -2 |  | Geographie | 0 |  | Geschichte | -3 |  | Götter / Kulte | 2 |  | Kriegskunst | -4 |  | Lesen | -1 |  | Magiekunde | -2 |  | Sprachen | 2 |  |  | Handwerk | 
|---|
 | Abrichten | -3 |  | Fahrzeuge | 0 |  | Falschspielen | 6 |  | Gift heilen | 3 |  | Krankheit heilen | 1 |  | Wunden heilen | 3 |  | Musizieren | 1 |  | Schlösser | 4 |  | Taschendieb | 5 |  | Intuition | 
|---|
 | Gefahrensinn | 3 |  | Sinnesschärfe | 2 |  |  |