Waldelf: Startwerte in Talente, Zauber und Ausrüstung

Der Waldelf / Die Waldelfe

Originalgrafik unterliegt dem Copyright © attic Entertainment Software GmbH

Ausrüstung

  • Messer
  • Flöte
  • Langbogen
  • 20 Pfeile
  • Wasserschlauch
  • Proviantpakete
  • Hose
  • Hemd (nur bei Frauen)
  • Schuhe (ab DSA 2)
  • Decke (ab DSA 2)

Die erforderlichen Startwerte für die positiven und

negativen Eigenschaften finden Sie hier:


Mindestwerte für die Heldengenerierung


Talentwerte Zauberwerte
Kampf
Waffenlos 2
Hiebwaffen 3
Stichwaffen 3
Schwerter 3
Äxte -1
Speere 3
Zweihänder -3
Schusswaffen4
Wurfwaffen 2
Körper
Akrobatik 2
Klettern 5
Körperbeherrschung3
Reiten 0
Schleichen 4
Schwimmen -2
Selbstbeherrschung2
Tanzen 4
Verstecken 5
Zechen -2
Gesellschaft
Bekehren -1
Betören 2
Feilschen -2
Gassenwissen -6
Lügen 3
Menschenkenntnis-1
Schätzen -2
Natur
Fährtensuchen4
Fesseln 1
Orientierung 3
Pflanzenkunde4
Tierkunde 2
Wildnisleben 4
Wissen
Alchimie -6
Alte Sprachen 2
Geographie -2
Geschichte -1
Götter / Kulte-1
Kriegskunst -5
Lesen 0
Magiekunde 2
Sprachen 1
Handwerk
Abrichten 2
Fahrzeuge -2
Falschspielen 0
Gift heilen 3
Krankheit heilen4
Wunden heilen 3
Musizieren 3
Schlösser -3
Taschendieb -3
Intuition
Gefahrensinn 2
Sinnesschärfe5
Antimagie
Beherrschung-1
Destructibo -14
Gardianum -10
Illusion -8
Verwandlung -11
Beherrschung
Band und Fessel 0
Bannbaladin 2
Böser Blick -10
Große Gier -9
Große Verwirrung-10
Herr der Tiere -5
Horriphobus -12
Magischer Raub -15
Respondami -6
Sanftmut -2
Somnigravis 1
Zwingtanz -15
Dämonologie
Furor Blut -15
Geister bannen-9
Geister rufen -7
Heptagon -19
Krähenruf-12
Skelettarius -19
Elemente
Elementare-19
Nihilatio-14
Solidirid -8
Bewegung
Axxeleratus 2
Foramen -7
Motoricus -5
Spurlos -1
Transversalis-15
Über Eis-7
Heilung
Balsam 4
Hexenspeichel-19
Klarum Purum -4
Ruhe Körper-1
Tiere heilen 0
Hellsicht
Adleraug 1
Analüs -10
Eigenschaften0
Exposami 3
Odem Arcanum1
Penetrizzel -4
Sensibar -1
Illusion
Chamäleoni2
Duplicatus -8
Harmlos -7
Hexenknoten-15
Kampf
Blitz 5
Ecliptifactus-11
Eisenrost -5
Fulminictus 2
Ignifaxius -10
Plumbumbarum -7
Radau -19
Saft Kraft -7
Scharfes Auge0
Verständigung
Hexenblick -19
Nekropathia-9
Verwandlung
Adler, Wolf -4
Arcano -4
Armatrutz 3
CH steigern -1
Feuerbann -8
FF steigern 1
GE steigern 0
IN steigern 2
KK steigern -1
KL steigern -1
MU steigern 0
Mutabili -19
Paralü -15
Salander -15
See und Fluss-4
Visibili 1
Veränderung
Abvenenum 0
Aeolitus 1
Brenne -10
Claudibus -6
Dunkelheit -6
Erstarre -10
Flim Flam 5
Schmelze -10
Silentium -2
Sturmgebrüll-6


Source URL: http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/page.php?196