DSA 3: Der Garten des Magiers

Schatten über Riva - Garten des Magiers
Schatten über Riva - Der Garten des Magiers Karte

  1. Die Schuppentür lassen Sie zunächst offen.
  2. Befreien Sie die Hunde aus den Käfigen, Kampf gegen 3 Hunde. Falls Schuppentür geschlossen, gegen alle 6. Schließen Sie anschließend die Tür, sonst können noch ein paar Sumpfrantzen auftauchen.
  3. Im Heuballen verstecken sich 5 Schröter.
  4. Kampf gegen Pergor. Besondere Beute: 1 Kraftgürtel.
  5. Sobald Sie Pergor bezwungen haben, stehen Sie automatisch hier.
  6. Der Haupteingang zum Turm ist eine Falle, bei der man nur LE verliert.
  7. Ein Kräutergarten: Einige Alraunen und Joruga.
  8. Geheimer Eingang: Illusionshecke.
  9. Hier finden Sie ein paar Knochen. Wenn Sie keine Schaufel dabei haben, sinkt das CH um 1 Punkt für 1 Tag.
  10. Hier ebenfalls.
  11. Noch eine Illusionshecke, Anführer bekommt 5 AP.
  12. Kampf gegen 5 Waldschrate.
  13. Doppelt gesichertes Schloss am Seitenportal. 2 Foramen, 2 Dietriche oder 1 Dietrich und 1 Foramen nötig.
  14. Wenn Sie im 3. Stock aus dem Turm fallen und Gegenstände verlieren, können Sie sie hier wiederfinden.
  15. Wenn Sie die Aufgaben im Turm gemeistert haben, kommen Sie automatisch an dieser Stelle wieder raus. Vergessen Sie Ihren zurückgelassenen Helden am Aufzug nicht!

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