DSA 3: Der Magierturm - 1. Ebene

Schatten über Riva - Der Megierturm - 1 Ebene
Schatten über Riva - Der Megierturm - 1 Ebene Karte

  1. Hier treffen Sie erneut auf Pergor. Diesmal als Kampfmagier!.
  2. In diesem Regal können Sie momentan nicht benötigte Gegenstände ablegen.
  3. Kampf gegen 7 Räuber und 1 Räuberhauptmann.
  4. Truhe mit Krimskrams und ein bisschen Geld.
  5. Truhe mit Krimskrams und ein bisschen Geld.
  6. Eine Liegestatt. Hier können Sie unbesorgt schlafen.
  7. Schreibtisch: Nehmen Sie die Hundestatuette mit.
  8. Truhe des Hauptmanns: Krimskrams und Geld sowie ein Schlüssel für die Speisekammer auf Ziffer 15, 16 und 17.
  9. Sicheln, Sensen, Schleifsteine.
  10. Schaufeln, Hacken, Seil, Hammer, Fackeln.
  11. Kupferkessel, Messer, Zunder, Geschirr und Bestecke.
  12. Messer.
  13. Fass mit frischem Wasser. Sie können ruhig davon trinken.
  14. Dreckiges Hemd: Bei Berührung kann man erkranken.
  15. Proviantrationen und Fische.
  16. Schnaps und Lakritze.
  17. Wein.
  18. Schnaps, Wein, Trinkhörner, Bier, Geschirr und Bestecke.
  19. Eine Hundekopftür. Benutzen Sie die Hundestatuette.
  20. Aufzugskurbel. Hier muss ein Held zurückbleiben.
  21. Der Aufzug. Schicken Sie Ihren besten Kämpfer zuerst hoch.

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