DSA 3: Die Abendstern

- Durch das Leck kommen Sie ins Schiff.
- Truhe: 3x Hylailer Feuer, 2x Wurfmesser.
- Gerümpelhaufen: Dolch.
- Bleischuhe an Zorka übergeben, um zur Tür zu gelangen.
- Truhe: Prisma.
- Leuchtstab mit Prisma benutzen.
- Truhe: Einige Anti-Elixiere und 3x Angstgift.
- Leuchtstab mit Prisma benutzen.
- Wasserelementare: Vernichten Sie das Elementar vor der Truhe.
- Truhe: leer, trotzdem reinschauen, um AP und SP zu bekommen.
- Leuchtstab mit Prisma benutzen.
- Leuchtstab mit Prisma benutzen.
- Leuchtstab mit Prisma benutzen.
- Treten Sie durchs Leck raus und kehren zum Neckerkönig zurück.
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