Rezepte: Fundorte, Zutaten und Brauzeiten
Rezept für Fundort Anti-Hypnotikum DSA 3: Boronsacker Anti-Mutelixier DSA 3: Magierturm Expurgicum DSA 1: Gorah + Verfallene Herberge zwischen Ottarje und Daspota, DSA 3: "Windsbraut" 2. Unterdeck Gegengift DSA 3: Boronsacker, DSA 3: "Windsbraut" Oberdeck Geldscheißer DSA 2: Phex-Tempel in Tiefhusen Heiltrank DSA 3: Boronsacker, DSA 3: "Windsbraut" Oberdeck Heiltrank, stark DSA 1: Elfe Olimone im Sumpfgebiet zwischen Skelellen und Phexcaer, DSA 3: "Windsbraut" Oberdeck Hylailer Feuer DSA 1: Verfallene Herberge + Piratenhöhle Manrek, DSA 2: Finsterkoppbinge, DSA 3: "Windsbraut" 2. Unterdeck MU-Elixier DSA 3: Magierturm KK-Elixier DSA 1: Verfallene Herberge Schlaftrunk DSA 2: Tempel des Namenlosen in Tjolmar, DSA 3: in den Privaträumen der Feylamia Vomicum DSA 1: Verfallene Herberge + Hütte auf der Strecke Ala-Thoss-Tjanset, DSA 2: Finsterkoppbinge Wunderkur DSA 3: Burgfeste - das Rezept ist jedoch wegen des straffen Zeitrahmens nicht anwendbar! Zaubertrank DSA 2: Phex-Tempel in Tiefhusen, DSA 3: Boronsacker Zaubertrank,
starkDSA 1: Verfallene Herberge (2x)
Zutaten und Brauzeiten
Rezept für Zutaten Brauzeit Anti-Hypnotikum 1 Alraune, 1 Krötenschemel, 1 Schnaps, 1 Ilmenblatt, 1 Menchal, 1 Rauschgurke 8,5 Stunden Anti-MU-Elixier 1 Schnaps, 1 Finage, 1 Angstgift 4,5 Stunden Expurgicum 1 Bronzeflasche, 1 Lakritze, 2 Shurinknollen, 2 Alraunen 48 Stunden Gegengift 1 Schnaps, 2 Menchal, 1 Alraune, 1 Shurinknolle 24 Stunden Geldscheißer 1 Kupferkessel, 1 Holzkohle, 1 Erzklumpen, 1 Basiliskenzunge, 1 Kristallkugel, 1 Feuerpulver 150 Stunden Heiltrank 1 Schnaps, 2 Einbeeren, 1 Tarnele 8,5 Stunden Heiltrank, stark 1 Schnaps, 2 Wirselkräuter, 1 Tarnele, 1 Alraune, 1 Bronzeflasche 24 Stunden Hylailer Feuer 2 Schnaps, 1 Lakritze, 2 Öl 8,5 Stunden MU-Elixier 1 Schnaps, 1 Finage, 1 Alraune, 1 Donf, 1 Ilmenblatt 48 Stunden KK-Elixier 1 Schnaps, 1 Finage, 1 Alraune, 2 Gulmond 48 Stunden Schlaftrunk 1 Wein, 1 Gulmond, 1 Tarnele 8,5 Stunden Vomicum 1 Öl, 1 Shurinknolle, 1 Alraune 8,5 Stunden Wunderkur 1 Schnaps, 2 Wirselkräuter, 1 Donf, 1 Belmart, 1 Alraune, 1 Joruga 72 Stunden Zaubertrank 1 Schnaps, 2 Alraunen, 2 Kairan, 1 Thonnys 48 Stunden Zaubertrank,
stark1 Schnaps, 3 Alraunen, 3 Kairan, 1 Thonnys 120 Stunden Der Geldscheißer ist nicht einfach zu bauen. Aus gutem Grund! Man verliert einen Helden auf Nimmerwiedersehen, weil er seiner Goldgier erliegt und mit dem Geldscheißer abhaut.
Dennoch gibt es aus Testzwecken folgendes zu beachten: Die Basiliskenzunge finden Sie nur in der Schicksalsklinge und am ersten Markttag in Kvirasim (1 Tag später nach Spielstart). Danach nie mehr, auch nicht in Riva! Erzklumpen und den Beutel Feuerpulver finden Sie nur in der Finsterkoppbinge in Sternenschweif. Ansonsten nirgends!
Speichern Sie bitte dringend vor der Anwendung des Geldscheißer-Rezepts ab! ;)
Das Wunderkur-Rezept ist leider wegen des straffen Zeitrahmens in Riva nicht anwendbar. Ihnen stehen nach dem Auffinden des Rezeptes keine 72 Stunden Freizeit zur Verfügung. ;)
In Riva sollten Sie beim Brauen von langwierigen Rezepten Ihre Helden mit viel Wasser und Proviant ausrüsten, da sie während der Brauzeit kontinuierlich Hunger und Durst leiden werden. Doch Vorsicht! Hungrige Helden essen Ihnen auch die Lakritze weg, die Sie zum Brauen benötigen, was automatisch das Misslingen des Trankes zur Folge hat, wenn der Alchimist zuwenig Lakritze im Gepäck hatte.
Trennen Sie am besten Ihren Alchimisten vom Rest der Gruppe und geben ihm das Travia-Amulett, sonst vergreift er sich selbst an der Lakritze!Mit dem magischen Wasserschlauch und dem magischen Brotbeutel im Gepäck brauchen Sie sich darum nicht weiter kümmern.
Bei allen Rezepten wird Astralenergie verbraucht. Ausnahmen sind Expurgicum, Vomicum, Hylailer Feuer und Anti-MU-Elixier. Diese Rezepte können somit notfalls auch von einem nicht magisch begabten Helden angewendet werden.